NVIDIA の Parallel Nsight をつかってみた。CUDA プログラムのデバッグができることを売りにしてるけど、OpenGL のシェーダーのデバッグにも使えます。VisualStudio からシェーダーにブレークポイント張って、ステップ実行したり、変数の中身を確認したりできて便利。お察しの通り使うには NVIDIA の GPU が必要です。
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